Choisissez le nombre de faces final et l’angle des arêtes à préserver pour obtenir un maillage plus simple directement dans le navigateur.
Chargez votre modèle, choisissez une cible de triangles et un angle de conservation, puis lancez la simplification. Le résultat remplace l’aperçu courant et peut être téléchargé en STL.
Un fichier STL peut contenir beaucoup plus de triangles que nécessaire. C’est fréquent avec les scans 3D, les sculptures numériques, les figurines ou les modèles exportés avec une résolution très élevée. Ce nombre important de faces alourdit le fichier et peut rendre les modifications plus lentes, alors que la silhouette générale pourrait être décrite avec un maillage beaucoup plus simple. Cet outil permet de choisir directement un nombre de faces cible afin de produire une version allégée du modèle.
Le premier réglage indique combien de triangles vous souhaitez conserver. Par exemple, un modèle de 40 000 faces peut être réduit vers 10 000, 5 000 ou 1 500 faces selon l’effet recherché. Plus la cible est basse, plus le résultat devient facetté. Pour une sculpture d’animal ou un objet décoratif, cette réduction peut volontairement créer un rendu low-poly. Pour une pièce mécanique, il est préférable de réduire progressivement et de contrôler les surfaces fonctionnelles après chaque essai.
La réduction n’est plus basée uniquement sur la longueur des arêtes. Chaque face fournit l’équation de son plan et l’algorithme estime l’erreur créée lorsqu’il remplace plusieurs petites faces par des facettes plus grandes. Les zones presque planes sont donc simplifiées en priorité. Le réglage d’angle sert de limite entre deux directions : lorsqu’une cassure dépasse le seuil, elle n’est pas traversée. Avec un seuil bas, davantage de changements de direction restent protégés. Avec un seuil plus élevé, l’outil peut construire de plus grands plans et obtenir un rendu low-poly plus marqué.
Le nombre demandé est un objectif, pas une obligation destructrice. Si le maillage contient beaucoup de bords ouverts, d’arêtes non-manifold ou de changements de direction supérieurs au seuil choisi, l’algorithme peut conserver plus de triangles que prévu. Dans ce cas, augmentez progressivement l’angle de conservation ou choisissez une cible moins basse. Le panneau affiche le nombre de faces obtenu, le pourcentage de réduction et le nombre d’arêtes protégées afin de comprendre immédiatement le résultat.
La simplification modifie réellement la géométrie. Utilisez le mode maillage pour inspecter la répartition des triangles et les vues principales pour vérifier la silhouette. Le bloc Fabrication LiminuX réanalyse ensuite la version simplifiée comme les autres outils de cette zone. Vous pouvez télécharger le STL obtenu ou l’envoyer vers le devis détaillé une fois le résultat validé.
Il indique approximativement combien de triangles doivent rester après simplification. Une cible basse produit un modèle plus facetté et plus léger, mais supprime davantage de détails.
L’angle définit à partir de quelle cassure deux zones ne doivent plus être assimilées au même grand plan. Un angle bas conserve davantage de changements de direction ; un angle élevé autorise la création de facettes plus grandes.
Si trop d’arêtes doivent être conservées, l’algorithme peut s’arrêter au-dessus de la cible afin de ne pas écraser les formes marquées ou les bords du maillage.